軍師技システムとは

2025年5月19日に全サーバーで開放されたシステムで、部隊に軍師を任命する事で様々な効果を得る事ができるシステムです。
得られる内容は軍師によって異なりますので、どの武将を軍師にするのかしっかりと考えて配置する必要があります。
軍技師の開放時期

覇業の英雄集結完了後(兵法書と同じタイミング)に開放されるので、ゲーム序盤は任命する事はできません。
それまでに誰を軍技師に任命するのか考えておきましょう。

任務のレベル4に登場する軍師府を建築する事で機能が開放されるので、できるだけ早めに建築を進めておいた方がいいでしょう。
計略ポイントと策略

軍師技を発動させるには「計略ポイント」と「策略」の消費が必要になり、30分ごとに1回復(1時間で2、24時間で48)するので、消費するポイントにもよりますが1日に数回発動させる事ができません。
ここぞの場面に使う事になりそうです。
計略ポイントをいかに早く回復させるか

計略ポイントは初期状態で30分に1回復しますが、使えば使うほど回復速度が上昇して上限も増えます。多少無理矢理でも軍師技を使用して、計略ポイントを溢れないように注意してどんどん使用していきましょう。
熟練度
無凸の武将を軍師に任命した場合、熟練度の初期値は0からのスタートになります。
ランクアップ1つにつき10%熟練度が増えるので、完凸の武将を軍師に任命した場合は50%からのスタートになります。


軍師技を1回使用すると、消費した計略ポイントの半分の数値が熟練度として加算され、使えば使うほど熟練度が高くなります。消費計略ポイントの数値が奇数の場合は、見えないコンマ以下の数値も存在していそうです。
軍師武将一覧
| 評価 | 武将 | 計略名 | 属性 | 消費 | スキル効果 |
| A | 司馬懿 | 暗躍奪権 | 火 | 15 | 主将の知力と心攻属性を強化する |
| A | 劉備 | 仁徳集衆 | 山 | 8 | 盟友を支援することで戦功を獲得 |
| S | 馬超 | 西涼制覇 | 風 | 5 | 掃討により追加分の経験値を獲得 |
| S | 孫尚香 | 烟威の礼 | 林 | 12 | 盟友の土地から資源を獲得し、その土地の生産量を上げる |
| S | 董卓 | 荀黙詭来 | 林 | 15 | 資源消費により兵力を獲得 |
| A | 呂布 | 人中の呂布 | 火 | 15 | 呂布の助力を得て、戦いを重ねるたびに強くなる |
| B | 曹仁 | 忠誠守衛 | 山 | 12 | 駐屯時間が長いほど戦闘強化効果が強くなる |
| A | 鐘会 | 西部驚嘆 | 林 | 15 | 体力を即回復する |
| A | 魏延 | 子午鬼謀 | 風 | 8 | 周辺の行軍可能な土地に突撃する |
| A | 趙雲 | 単騎猛襲 | 風 | 8 | 地形と部隊を無視し、妨害を全て無効化 |
| A | 魯粛 | 兵心称賛 | 風 | 12 | 城外の徴兵速度を上昇させる |
| S | 周泰 | 戦意昂揚 | 林 | 20 | 重傷を解除し、負傷兵を全員回復させる |
| B | 呂蒙 | 智謀応変 | 林 | 12 | 特殊兵種の外見を偽装し、戦闘強化効果を得る |
| B | SP貂蝉 | 情牽逆軒 | 火 | 10 | 駐屯中、呂布の被ダメージが減少する |
| B | SP董卓 | 西涼飛熊 | 山 | 10 | 騎兵専用、部隊を飛熊騎率に強化 |
| C | 兀突骨 | 藤甲防御 | 林 | 10 | 盾兵専用、部隊に簡易式藤甲を製作 |
| D | 夏侯淵 | 速攻襲敵 | 風 | 12 | 戦闘が5ターン目に終了する |
| A | 郭嘉 | 臨機応変 | 火 | 12 | 戦闘での兵士損失を減少させる |
| B | 馬騰 | 鉄騎進軍 | 風 | 10 | 部隊の行軍速度を上昇させる |
| A | 文醜 | 蕩発猛進 | 林 | 15 | 士気が特定値を下回った場合、回復量がさらに上昇する |
| C | 左慈 | 八陣占い | 山 | 8 | 部隊にランダム強化を付与可能 |
| S | 黄月英 | 技術卓越 | 林 | 20 | 機関獣部隊を召集する |
| C | 貂蝉 | 仙姿玉質 | 火 | 12 | 呂布の固有戦法を変更する |
| D | 韓当 | 弓引潜伏 | 火 | 8 | 弓兵専用、遠距離から戦闘を挑める |
| D | 胡車児 | 疾風迅雷 | 風 | 9 | 部隊の行軍速度を上昇させる |
| D | 李傕 | 兵兵、奇襲す | 火 | 10 | 行軍を開始し戦闘強化効果を獲得 |
| D | 皇甫嵩 | 士気昂揚 | 林 | 14 | 士気を即回復する |
| B | 張梁 | 再起出陣 | 林 | 14 | 体力を即回復する |
| D | 潘鳳 | 上将の威名 | 火 | 10 | 部隊内の良将の属性を大幅上昇 |
| 未登場 | 曹操 | 号令天下 | 火 | 8 | 友軍部隊を集結させた後、突撃を開始する。 |
| 未登場 | 張遼 | 兵贵神速 | 火 | 12 | 味方の騎兵部隊に戦闘バフを与える |
| 未登場 | 龐統 | 白马替主 | 風 | 10 | 自身の他の部隊と位置を交換する |
| 未登場 | 諸葛亮 | 石兵八阵 | 山 | 30 | 石兵八陣を設置する |
| 未登場 | 于吉 | 祈风祷雨 | 風 | 10 | 局地的に雨を降らせ、水たまりを残す |
| 未登場 | SP楽進 | 无坚不陷 | 火 | 10 | 部隊が攻城に要する時間を短縮する |
| 未登場 | SP劉曄 | 霹雳车阵 | 火 | 8 | 部隊の攻城値を上げる |
| 未登場 | 王異 | 节义多谋 | 火 | 10 | 同盟領地を使用して攻城を行う |
| 未登場 | 許褚 | 虎卫神威 | 山 | 10 | 駐屯中、味方部隊に戦闘強化効果を与える |
| 未登場 | 郝昭 | 严阵守御 | 山 | 5 | z城の耐久値を徐々に回復する |
| 未登場 | 徐晃 | 孤军深入 | 林 | 12 | 士気を回復し、特定条件下で武力が上がる |
| 未登場 | SP黄忠 | 蓄锐摧锋 | 山 | 11 | 駐屯効果を得て、特定条件下で敵の指揮官を撃破できる |
| 未登場 | SP法正 | 奇画策算 | 山 | 10 | 駐屯効果を得て、敗北時に自動的に兵士を補充する |
| 未登場 | 関興 | 武圣扬威 | 火 | 10 | 関羽の固有戦法を変更する |
| 未登場 | 馬岱 | 诛逆平叛 | 火 | 4 | 自軍または同盟領地を掃討して、戦闘強化効果を得る |
| 未登場 | 黄忠 | 定军奇袭 | 火 | 10 | 弓兵専用、遠距離から戦闘を挑める |
| 未登場 | SP歩練師 | 宠荣爱待 | 山 | 10 | 駐屯効果を得て、敗北時に自動的に兵を補充する |
| 未登場 | 甘寧 | 锦帆游侠 | 林 | 10 | 河川付近での戦闘時に糧食を入手できる |
| 未登場 | 祝融 | 赤帝余烈 | 火 | 10 | 敵に燃焼ダメージを与える |
| 未登場 | 公孫瓚 | 白马将军 | 風 | 10 | 趙雲の能力値に影響し、所属部隊を強化する |
| 未登場 | 袁紹 | 威震河朔 | 風 | 10 | 文醜の属性と固有戦法を強化する |
| 未登場 | 張角 | 天公将军 | 火 | 4 | 遠距離から賊を討伐し、兵力を補充する |
| 未登場 | 楽進 | 果敢乐战 | 風 | 10 | 行軍および駐屯時の体力消費が大きく減る |
| 未登場 | 鄧艾 | 屯兵待战 | 林 | 3 | 距離制限を無視して屯田を行う |
| 未登場 | 孫策 | 霸王讨逆 | 火 | 8 | 周囲の部隊に一騎討ちを挑む |
| 未登場 | 李儒 | 计掠万民 | 火 | 20 | 部隊が略奪状態を獲得する |
| 未登場 | 高順 | 陷阵之志 | 山 | 10 | 盾兵専用、陷阵之志状態に突入する |
| 未登場 | 顔良 | 先锋截击 | 火 | 12 | 行軍中の敵を迎撃時、戦闘力が上昇する |
| 未登場 | 陳宮 | 计出万全 | 風 | 5 | 土地を占領した後、強化効果を得る |
| 未登場 | 張燕 | 袭地夺城 | 火 | 7 | 部隊の攻城値を上げる |
軍師技の効果

まずは17名の武将が軍技師として任命できるようになります。
詳しい内容を見ていきましょう。
趙雲

山や川を飛び越えたり、柵を無視したり、後ろで待機している兵器を狙ったり前線で色々使えそうな効果です。

馬超

体力の消費が30になる代わりに獲得経験値が+100-150%されるので、兵損する機会が1回で済むので資源が少ない時のレベリングに役立ちます。
魯粛

城外での徴兵速度が100-200%増加するという事で、回転率を高めたい場合に役立ちそうですがその分資源消費も多くなりそうですので、戦争中盤くらいで使う感じでしょうか。
魏延

自軍全体のアクティブ・突撃戦法の発動確率を上げるというもので、これは編制によってはかなり強くなりそうです。
占領時間が+25分増加するという事なので、土地占領ではなく戦闘中心の時に使う必要があります。
董卓

兵を補充するには徴兵か三軍褒賞で補充するくらいしかありませんでしたが、これを使用すれば即座に6000兵を補充する事ができます。
ポイント消費も大きく糧食も消費しますが、1軍に使用する事で回転率を上げる事ができそうです。
中国でもこれが人気のようで、とりあえず董卓は最低1体は確保しておきましょう。
鍾会

小刻みなプレー、レベリング、土地占領など様々な場面で効果が発揮できそうです。
黄月英

攻城専用部隊を召喚して攻城をサポートしてくれます。序盤から終盤まで攻城で役立つ軍技です。

発動すると機関獣部隊が表れて、通常の部隊と同じように操作して攻城に参加させる事ができます。

土地の占領はできず、戦闘能力も高くないので攻城以外で役立てるのは難しそうです。
兀突骨

藤甲兵の簡易版のようなイメージです。燃焼戦法がない兵刃部隊とわかりきっている時は効果的なので、細かな操作が得意な人におすすめです。

発動中は藤甲兵のように見た目が変わってしまいます。
張梁

鍾会と同じような効果です。ノーマル張梁で済むので足場部隊に気軽に使えそうです。
郭嘉

主将が速攻抜きされる→副将も兵損を受ける→兵が足りなくなるといった負のループを防ぐ事ができます。速攻型対策できていない部隊や、最悪主将抜きされてもいいと割り切った編制で使用するのがいいでしょう。
呂布

SP馬超、SP関羽などを兵刃系編制全般に使えそうですが、計略ポイントの消費が大きいので1日に2~3回しか使用できないと思います。
司馬懿

呂布の知力版のような効果です。
李傕

呉騎馬などの兵刃編制に適しています。
計略名が変なのは気のせいでしょうか。
藩鳳

星4武将の能力が上がるという事で、多少課金していたりシーズンが進んでいる人は使う機会はないと思いますが、序盤シーズンや無課金の方には十分使える効果です。
劉備

鼓舞のような効果です。直接戦闘には影響がないので、足場部隊に覚えさえるのがいいと思います。
左慈


ランダムで発動するので使いづらそうな印象ですが、消費ポイントが少ないので気軽には使えます。
曹仁

大尉盾、桃園盾、仙人盾、反撃盾など、どの編制でも使いやすそうです。
おすすめ軍師技
で結局誰を任命すればいいかですが、何部隊運用しているか、この17名を通常の編制で使用しているかどうかによると思います。
1軍の主力には回転率を上げるなら董卓、魯粛、郭嘉、部隊の能力底上げをしたいなら魏延、呂布、司馬懿、左慈、アクティブなプレースタイルなら趙雲、鍾会、張梁。
2軍以降は特定兵種の強化なら兀突骨、李傕、曹仁、レベリング部隊なら馬超、兵器部隊には黄月英、後方サポートなら劉備、序盤シーズンで星4武将も使用している人は藩鳳といった感じでしょうか。
とりあえずこれらの武将はキープしておき、使いながら使用感を試してみるのがいいと思います。復元で入手できる場合は今のうちに復元しておきましょう。
2025年8月20日 追加武将10名
周泰


コメント・・とにかく周泰が便利で強力です。パッシブスキルがあるので、直近で軍師技を使用する予定がなくても、主力に付けて戦意を貯めておくことをおすすめします。重症が即回復されるので、主城近くの土地9や10の占領にも役立ちます。董卓でも兵力を獲得する能力がありますが、こちらは糧食の消費もないので計略ポイントのみで兵を補充することができます。
文醜

コメント・・士気系の軍師技は他にもありますが、これが一番回復量が高そうです。計略ポイントの消費が15と多いですが、離れた戦場で戦う機会が多い場合は使えそうです。
皇甫嵩

コメント・・攻城に遅れた場合や、前線まで遠い場合に役立ちそうです。
韓当

コメント・・趙雲のように飛び越えて戦闘を行う事ができますが、盾兵相手の場合だけ与ダメージが減るデメリットがあります。序盤シーズンの人なら使う機会もあるかもしれません。
貂蝉


コメント・・呂布の固有戦法が変更になる効果があります。通常の固有戦法は1対1で通常攻撃を3回ずつ行いますが、この戦法になると3人に対し1回ずつ通常攻撃を行うようになります。この戦法の方が絶対に強いとは言い難いですが、継承戦法には暴戻恣睢や剣鋒破砕などを積めば面白そうではあります。
夏侯淵

コメント・・速攻型に向いている?SP関羽や大尉盾など後半ターンで強い部隊対策?と思えそうですが被ダメージが増えるデメリットは大きく使いづらそうです。
馬騰

コメント・・行軍速度が大幅に上がるので、戦場から遠い場所で戦う機会が多い時に役立ちそうです。
胡車児

コメント・・前線まで遠い時に使えそうですが、他に魅力的なものがたくさんあるのでこれを使うかは微妙です。
孫尚香

コメント・・政策書のいらない屯田のような効果です。50時間でも土地7で85,000の資源を得られるので資源の少ない序盤~中盤で役立ちそうです。
呂蒙

コメント・・藤甲兵のような部隊は見た目が変わるので敵にバレバレで、燃焼部隊をぶつけられやすくなるデメリットがありますが、この効果を使えば通常部隊の見た目に偽装できます。襲撃状態にもできるので制御が多めの編制で使えそうです。
2025年8月20日 追加武将2名
SP貂蝉

白門逆戦

SP董卓

今後の追加予想
中国では合計52名の武将が軍師技と登場していて、上記の29名の他に以下の30名が登場しています。
気になる武将はキープした方がいいかもしれませんが、日本で必ず追加される保証はない、内容が変更になる可能性がある、翻訳が間違っている可能性もありますので参考程度にご覧下さい。
曹操、張遼、龐統、諸葛亮、于吉、SP楽進、SP劉曄、王異、許褚、郝昭、徐晃、SP黄忠、SP法正、関興、馬岱、黄忠、SP歩練師、甘寧、祝融、公孫瓚、袁紹、張角、楽進、鄧艾、孫策、李儒、高順、顔良、陳宮、張燕
曹操

中立以外の建築物に攻城を開始すると10分間の準備に入る。準備中、周囲5マス以内の友軍部隊(最大5部隊まで)は「応援」を選択できる。応援した部隊は行軍し曹操の部隊と合流して軍団を形成する。準備時間が終了すると、軍団は目標の建築物に対して突撃を行う(体力は消費しない)。突撃中に戦闘が発生した場合、軍団内の部隊が与えるダメージが3%上昇する。さらに、この戦法の発動者は軍団内の他プレイヤーが獲得した戦功の5%を追加で獲得する(熟練度の影響を受け、最大15%まで)。1日の戦功獲得上限は10,000。
張遼

パッシブ:騎兵の行軍速度が50を超える場合、速度10(熟練度の影響を受ける、最小5)ごとに、主将の最高属性が1増加する(最大25)。
突撃:騎兵専用。戦闘3ターン目に自軍単体が破陣状態を獲得する。1ターン持続する。
龐統

兵法: 自分の他の部隊を1つ選択し、30分後(熟練度の影響で最低15分)に、現在の部隊と選択した部隊が位置と士気を交換します(発動に失敗した場合、体力以外の消費資源の80%が返還される)
諸葛亮

兵法:3マス以内の土地を選択し、1分間準備後に石兵八陣を展開する(失敗すると計略ポイントは消費しない)、石兵八陣に入ると敵の行軍速度が50%低下する(熟練度の影響を受ける、最大80%)、5分間準備後に石兵八陣の敵部隊は撤退できなくなる(同一の土地では12時間に1回だけ石兵八陣の影響を受ける)
于吉

遠距離、動員:3つの土地を選択し、1分間の準備後、半径1マス内に雷雨を召喚する、燃焼している場合は消火し、50%の確率で水溜りを発生させる(糧食地に対しては100%)。3時間持続する。水溜りで戦闘が発生すると、双方の燃焼ダメージが5%低下し、水溺ダメージが5%増加する。範囲内のレベル4以上の糧食地は50%の確率で土地レベルを永久的に上昇させる。(最大レベル8)、土地の所有者が変更になるとレベルは元に戻る。各プレイヤーは最大7つの糧食地をアップグレードできる。
コメント・・2つの効果があり、1つ目の消火効果は火計のあるシーズンでは役立ちそうですが、10ポイント消費してまで行う価値があるかどうか。2つ目の効果がメインで糧食地の土地レベルを上げて資源産出量を増やす事ができます。序盤から早めに使っていった方がお得な感じがします。
SP楽進

動員:所属部隊の攻城に必要な時間を15秒短縮する(熟練度の影響を受け、最大30秒まで短縮可能)。30分間持続する
郝昭

動員・兵法:駐屯中城耐久を徐々に回復させる(5分毎に100、熟練度の影響を受ける、最大200)1時間持続する、同一の城では最大5部隊が回復を行える。同時に適に疲労効果を与える:戦闘開始時敵軍単体が回復無効になる。2ターン持続する。
徐晃

蓄勢:目的地に行軍させ、到着時に士気を25回復させる。到着時に周囲1マス以内に友軍がいない場合、さらに士気を20回復し(熟練度の影響を受ける、最大40)部隊全員の武力が20増加する。15分持続する。
SP黄忠

蓄勢:目的地に到着するとプレイヤーは駐屯状態に入り戦闘ボーナスを獲得する。プレイヤーと戦闘時、1ターン目に自軍主将が敵軍主将に50%のダメージを与える (ダメージの種類は主将の武力と知性のうち高い方で、ダメージ率は熟練度の影響を受ける、最大100%)。戦闘中、敵軍主将の兵力が最大武力の5%未満の場合、その主将を瞬殺させる(熟練度の影響を受け、最大武力10%まで)。戦闘後、負傷者を含む総兵力が65%を下回った時、瞬殺効果は無効になる。
コメント・・通常は主将の兵力を0にしないと勝てませんが、5%以下になると勝てるという効果だと思います。速攻型部隊に向いていそうです。
SP法正

蓄勢:目的地に到着するとプレイヤーは駐屯状態に入り戦闘ボーナスを獲得する。 プレイヤと戦闘時、3ターン目に自軍全体の被ダメージが5%減少する(熟練度の影響を受ける、最大10%)。敗北後に動員地点に戻ると、自動的に資源が消費され最大兵力まで回復させる。
関興

パッシブ: 部隊に関羽がいる場合、固有スキルの発動率が35%上昇するが、追加で1ターンの準備期間が必要。
突撃: プレイヤーの部隊と戦闘する際、関羽が初めて固有戦法を発動する時、50%の確率(熟練度によって最大100%)で1ターンの準備時間をスキップする。
馬岱

動員:自身か友軍の土地を掃討し、掃討中自軍全体は混乱の影響を受けず、与ダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少する(熟練度の影響を受ける、最大20%)戦闘後、負傷兵士は即座に回復される。最大3回の戦闘まで有効。
コメント・・土地5~6を掃討してレベリングする時に、混乱のせいで兵損が多くなっている時があると思いますが、それを防いでくれて掃討がしやすくなりそうです。
黄忠

弓兵専用、3マス以内の土地を選択し、15秒の準備期間後、目的地に突撃する。初回ターンに自軍全体が行動前に敵軍単体に50%のダメージ(主将の武力と知力の高い方の影響を受ける最大75%)主将が蜀陣営の場合追加でダメージ率が10%増える。解放後戦闘が発生しなかった場合は計略ポイントを80%返還する。
コメント・・SP群弓や虎臣弓の火力の底上げが期待できそうです。
SP歩練師

蓄勢:目的地に到着後、駐屯状態に入りプレイヤーと戦闘時に強化効果を獲得:、偶数ターンに友軍単体を回復する(回復率50%、熟練度の影響を受ける、最大100%)敗北後に動員地点に戻ると、自動的に資源が消費され最大兵力まで回復させる。
甘寧

突撃:土地を選択し強化獲得を獲得: 川から 3 マス以内のプレイヤーと戦闘すると士気が25上昇、ダメージ10 ごとに糧食20獲得する (熟練度の影響を受け、最大40)、1日の上限は40万です (到着後に戦闘が発生しない場合は、消費した計略ポイントの 80%が返還される)
祝融

突撃:騎兵専用。プレイヤーと戦闘時に強化効果を獲得する。1ターン目に自軍主将が敵軍複数 (2 人) に燃焼効果 (ダメージ率50%、自軍主将の知力と熟練度の影響を受ける、最大75%) を2ターン持続する、行軍1マスごとにダメージ率が1%増加し、最大20%。自軍主将が南蛮族の場合、ダメージ率がさらに20%増加する。
公孫瓚

パッシブ:部隊内の趙雲は強化効果を得る:統率と速度が20増加し弓適正が+1、武力と知力が15低下し槍適性-1。
突撃:部隊に趙雲が編制されている場合、プレイヤーと戦闘時、戦闘4ターンの間アクティブ戦法の発動確率が5%増加する(熟練度の影響を受ける、最大10%)
コメント・・趙雲専用のスキルで簡単に弓適正を上げる事ができるので天水弓が流行りそうです。
袁紹

パッシブ:文醜の速度と武力が40増加。
突撃:文醜の固有戦法は70%の確率で(熟練度の影響を受ける、最大100%)追加で1名に発動する。
コメント・・文醜専用かよっ!と思いましたが内容はかなり強力なように思えます。特に固有戦法が2人に発動するとSP馬超対策にも使えそうです。
この軍師技がある限りは文醜の上方修正はなさそうです。
張角

政策署を1つ消費し、4マス以内にいるレベル8以上の賊軍部隊と遠隔交戦を行う(この交戦では引き分け段階をスキップし、3回連続で引き分けになった後の部隊の撤退をスキップする)。交戦に勝利すると、現在の部隊に500の兵力が補充される(熟練度に応じて、最大1000の兵力まで)。戦闘が発生しなかった場合、体力以外の消費資源の80%が返還される。
楽進

動員:行軍と駐屯の体力消費を2に減らす。行軍速度が20%上昇する。15分間持続する(熟練度の影響を受ける、最大30分持続)
コメント・・体力消費が2になるのはかなり大きな効果だと思います。戦闘の激しい場所で活躍できそうです。行軍速度が20%上昇するので逃げる敵を追い回すのにも使えそうです。
鄧艾

動員: 政策書を3つ消費して、距離を無視した屯田を1回実行する。50%の確率(熟練度の影響を受け、最大100%の確率)で屯田の収益を1レベル上昇させる(レベル10の土地の収益を超えない)。
孫策

兵法:3マスの範囲内の敵は、自軍と戦闘することを選択できる。この戦闘は最大 3回連続で引き分けになる可能性があり、兵种克制?や九宮八卦効果は無視される。戦闘終了時に、こちらは追加で10%戦功(熟練度の影響を受ける、最大で20%)獲得し、敵は5%戦功を獲得する。10分間持続する(戦闘が発生しなかった場合は体力以外の資源が80%返還される)
上手く翻訳できず内容と効果がよくわからないのですが、戦功を追加で獲得できる系のものだと思います。
李儒

動員:使用後軍隊は 2 時間続く略奪状態に入る。 敵の土地占領に成功すると、その土地から即座に20時間分の資源産出量が得られる(熟練度の影響を受ける、最大30時間分)。また、土地は进入遭掠?状態になる。資源産出が10時間の間80%減少する(騎士軍の略奪状態は影響しない)。
コメント・・敵がいない間にたくさんの土地をめくれば、大量に資源を獲得できて、もし奪い返されても10時間の間は大幅に産出量が減って、間接的に相手を弱体化させる事ができます。
深夜や早朝にプレーする時は面白そうです。
高順

動員:盾兵専用、使用後30分間钟的陷阵状態?になる。戦闘4ターンの間、主将の被ダメージを8%減らす(熟練度の影響を受ける、最大16%)、戦闘に引き分けた場合拘束状態に入る(敵と自軍は撤退指令をできなくなる)。拘束状態の敵軍と友軍が戦った場合、自身は30%分の戦功を獲得する。
コメント・・盾兵は引き分けになる事が多く、弱った敵に友軍が止めを刺してくれると追加で戦功が獲得できるというものです。これは使ってみたい内容です。
撤退できなくなるので耐久増し増し編制が活躍するかもしれません。
顔良

動員:槍兵専用、初回ターンに自軍全体が行動前に敵軍単体に60%のダメージ(主将の武力と知力の高い方の影響を受ける最大90%)主将が群陣営の場合追加でダメージ率が10%増える。5時間持続。撤退すると該当効果は直ちに終了する。
陳宮

使用後に中立土地(銅山以外)を占領し、この占領による引き分けはスキップされる(3 回連続でスキップすると部隊は撤退される)、部隊が土地を占領することに成功した場合、その土地の資源生産量は50%増加する (熟練度の影響を受ける、最大100%)。 24 時間持続。占領に失敗した場合、死亡した兵士30% (熟練度の影響を受ける、最大 50%) の徴兵資源が返還される。
コメント・・引き分けが続いて占領できなかった、といった場合や失敗して資源がなくなるリスクを減らすようなものだと思います。
張燕

動員:部隊の攻城値が15%上昇(熟練度の影響を受け、最大30%)。1時間持続する。
軍技師まとめ
- 最初の17名の中では董卓、黄月英、鍾会(張梁)が使いやすそう。
- 他にも特定の場面や編制で使えるものがあるので、気になった武将は継承戦法や秘蔵のエサにせずキープした方が無難。
